[沒有月費制,只有終生買斷]
PC Games:一個複雜的世界和終生買斷的遊戲,你是如何想到這些的?
Strain:許多人認為,因為GW1是個封閉式的環境,所以才沒有月費制,其實這是錯誤的,不管是開放式或者封閉式的環境都跟月費無關。
PC Games:你的意思是?
Strain:真正重要的是GW中創新的技術。 1.買斷制讓玩家花費降低。 2.一但遊戲開放了,我們就會開始著手新的內容,玩家們就可決定自己是否想要這些新的東西,有可能是資料片、新章節或者是額外附加商品,不太曉得,但是有一件事是確定的:我們會給GW2的愛好者各個方面的支援!
PC Games:我們總是感覺到裝備不是那麼的重要,所以PVP才會如此的平衡,那裝備在新遊戲會是如何?
Strain:GW2里的裝備將會變得非常重要,你會找到許多酷炫的裝備來幫助角色發展。至於GW的PVP沒辦法這樣做是由於我們只著重於技能方面,不會有人只因為玩的比較久就比較強(指裝備方面)。至於GW2的PVP世界中,每個人等級和裝備都會有所不同,但這是ok的(意思是指不會有不公平的事情發生?),在GVG中,相關屬性和裝備都會被調整來達到公平性。
不是開玩笑?前 Bungie 開發者透露曾提案《天命》戀愛模擬遊戲
-
根據外媒報導,Bungie 內部過去曾經有人推動以《天命(Destiny)》宇宙為題材的戀愛模擬遊戲,而且這並不只是單純的玩笑企劃。前 Bungie
員工近日透露,團隊不僅曾經製作過相關原型,甚至還準備過完整企劃簡報,內容包含開發成本與收益預估等資料。 這項消息最早由前 Bungie
社群經....
44 分鐘前
激戰2 期待~~
回覆刪除